SA#12 – Olhos Vermelhos (parte 02)

Tema – Medieval fantasia

Olár, aventureiros! Estamos de volta para mais uma vez acompanhar este grupo de goblins malvados lutando pela própria sobrevivência. Depois de sua primeira vitória juntos, a ganância começa a crescer. Algo então acontece e adia os planos de conquista…

Caso tenha chegado agora ao podcast, basta clicar aqui para ouvir nossa primeira campanha (Ossos na Floresta). Se quiser ouvir o início desta aventura ou para dar uma olhada nas fichas e no mapa do Vale, então clique aqui ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Biney (Chagrin), Magaive (Genk) e Rodrigow (Ikir).

SA#11 – Olhos Vermelhos (parte 01)

Tema – Medieval fantasia

Olá, aventureiro. É com grande alegria que voltamos a nos arriscar em mais uma jornada. Acompanhe esse grupo de goblins enquanto eles matam, destroem e saqueiam sem deixar nada para trás. Será que eles vão sobreviver ou serão aniquilados por algum grupo de heróis? Cuidado, pois na escuridão estes olhos vermelhos podem guardar uma morte terrível em uma nuvem de lâminas e dentes afiados.

Caso tenha chegado agora ao podcast, basta clicar aqui para ouvir nossa primeira campanha (Ossos na Floresta). Se quiser ouvir nossa segunda campanha (A primeira caçada), então clique aqui ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Biney (Chagrin), Magaive (Genk) e Rodrigow (Ikir).

 

O vale do Elmo Partido

Na região central do reino de Angelland existe um grande vale entre a Floresta das Lanças, a Cordilheira dos Bravos e as Montanhas de Ferro. É nesse local que começa a aventura, onde um grupo de goblins faz o possível para sobreviver em um mundo hostil. Esta já foi uma região famosa que costumava receber uma grande quantidade de visitantes. Ela serviu de palco para algumas batalhas memoráveis da época da formação do reino. Foi em uma de suas encostas que Arthusfrigg, o quinto rei coroado, quase morreu em batalha com um golpe feroz da clava mágica de Gunguir, o feroz. Seu elmo, Abobada Celeste, se partiu ao meio salvando a vida do bravo e nobre guerreiro. É possível encontrar parte de tal relíquia no museu de Brávalon (capital) e uma réplica da peça inteira na quinta praça da cidade.

Diversos fortes e pequenas cidades cresceram explorando a veia turística. Infelizmente tudo foi aos poucos voltando ao seu estado natural. Isso porque Arthusfrigg não foi um rei muito popular e a região é de difícil acesso.

Personagens

Chagrin – Este goblin vingativo e maligno não pensa duas vezes antes de destruir tudo que estiver em sua frente. Vagou pelo mundo depois de ter seu bando completamente destruído por um grupo de aventureiros. Usa a magia para emergir acima dos demais e poder pisar em todos que puder.

Genk – Vindo das profundezas da floresta, esta criatura arredia prefere a vida nos ambientes mais selvagens e perigosos. A natureza é tudo e a essência agressiva é parte dominante de seu verdadeiro eu. Cada goblin por si e que morram os fracos.

Ikir – Matador sanguinário e sem escrúpulos que espera o primeiro descuido para roubar e cortar gargantas. Sem qualquer remorso, tira a vida de outros e foge como se isso não fosse grande coisa. Passou a correr pelas partes altas do Vale do Elmo Partido depois da família de sua última vítima exigir justiça e reparação. Justiça… Ikir não sabe o significado dessa palavra.

Ficha Chagrin

Ficha Genk

Ficha Ikir

 

 

 

SA#10 – A primeira caçada (final)

Tema – Investigação

Bem-vindos, aventureiros! Foi uma jornada longa e árdua, mas o trabalho rendeu frutos. Se Josué e Tien vão sobreviver ao encontro com o assassino de Lateesha, só o tempo dirá. Preparem-se para o final emocionante da nossa segunda campanha. E fiquem ligados, pois a nossa próxima aventura começará em breve!

Se você quer ouvir o primeiro episódio desta campanha, clique aqui e confira como tudo começou. Caso tenha chegado agora ao podcast, basta clicar aqui para ouvir nossa primeira campanha (Ossos na Floresta) ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Josué) e Biney (Tien)

SA#9 – A primeira caçada (parte 05)

Tema – Investigação

Olá, aventureiro! Os agentes novatos finalmente chegam até o traidor infiltrado na AGE, porém ainda precisam resolver o caso da Lateesha. Para isso, eles chegam perto demais de seus inimigos. É tentador demais ceder aos encantos sedutores do poder. Será que Tien e Josué vão resistir?

Se você quer ouvir o primeiro episódio desta campanha, clique aqui e confira como tudo começou. Caso tenha chegado agora ao podcast, basta clicar aqui para ouvir nossa primeira campanha (Ossos na Floresta) ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Josué) e Biney (Tien)

SA#8 – A primeira caçada (parte 04)

Tema – Investigação

Preparem-se aventureiros, pois este episódio tem revelações inesperadas que pegam a todos de surpresa. A investigação começa a dar frutos, e os investigadores desvendam parte da trama. As alucinações de Josué ainda atrapalham o agente, porém nem ele, nem o seu companheiro Tien esperavam o que estaria por vir.

Se você quer ouvir o primeiro episódio desta campanha, clique aqui e confira como tudo começou. Caso tenha chegado agora ao podcast, basta clicar aqui para ouvir nossa primeira campanha (Ossos na Floresta) ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Josué) e Biney (Tien)

SA#7 A primeira caçada (parte 03)

Tema – Investigação

Que bom vê-lo novamente, aventureiro. Na sessão de hoje, as pistas encontradas no apartamento do Renault levam nossos investigadores mais perto de solucionar o caso. Enquanto isso, o circuito interno da AGE revela algo que Josué e Tien não esperavam.

Se você quer ouvir o primeiro episódio desta campanha, clique aqui e confira como tudo começou. Caso tenha chegado agora ao podcast, basta clicar aqui para ouvir nossa primeira campanha (Ossos na Floresta) ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Josué) e Biney (Tien)

SA#6 A primeira caçada (parte 02)

Tema – Investigação

Olá, aventureiro! Enquanto nossos investigadores começam a juntar as pistas sobre quem pode ter assassinado Lateesha, algo surpreendente acontece. Se essa foi uma maneira de desviar Tien e Josué do curso da investigação ou se com isto poderão chegar mais perto do assassino, só o tempo dirá.

Se você quer ouvir o primeiro episódio desta campanha, clique aqui e confira como tudo começou. Caso tenha chegado agora ao podcast, basta clicar aqui para ouvir nossa primeira campanha (Ossos na Floresta) ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Josué) e Biney (Tien)

SA#5 – A primeira caçada (parte 01)

Tema – Investigação

Que bom ver você novamente, aventureiro! Desta vez, o clima Noir toma conta do nosso podcast. Os novatos Josué e Tien fazem parte da AGE, uma agência secreta do governo que investiga casos de natureza sobrenatural. Para chegar ao assassino de Lateesha, eles são levados ao limite e arriscam tudo sem medir consequências. Participe da investigação junto com os agentes nessa trama de mistério, sangue e traição.

Se você quer ouvir nossa primeira campanha (Ossos na floresta), basta clicar aqui  ou selecione pelo menu aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Josué) e Biney (Tien)

Para você que gosta de saber dos detalhes, entregamos uma versão estendida da descrição do universo do jogo e a ficha dos personagens

A grande crise

Em um futuro próximo, uma crise financeira avassala toda a Europa após instabilidades diplomáticas entre a China e os EUA. Os bairros mais pobres enfrentam ondas atrás de ondas de doenças já tidas como erradicadas e a criminalidade sobe vertiginosamente. Até mesmo nas mais tradicionais ruas já se sente o cheiro da desgraça e podridão que começa a soprar. Todos se agarram ao que podem. Alguns optam pela igreja, outros apelam a líderes fanáticos e alguns às criaturas da noite. É impossível julgar nesses tempos difíceis.

 AGE (O Departamento)

Personagens fazem parte da AGE (Agência de guarda Especial), ou apenas “Departamento” como costuma ser chamada. É uma divisão independente da Guarda Nacional que investiga casos potencialmente sobrenaturais. Seus recursos chegam através de fundos desviados de pequenas parcelas de quase todos os setores do governo. A polícia em geral, os agentes especiais e até mesmo o Presidente e o Primeiro Ministro desconhecem sua existência. Quando a situação fica muito séria, a AGE pode tomar a forma da Agência de Controle Sanitário (ACSAN) ou outros departamentos do governo. A Agência se utiliza de uma tonelada de burocracia para agendar intervenções e isolamentos nas áreas de necessidade.   Após entrar para o Departamento, o candidato tem sua morte simulada e perde total contato com o seu passado.

Quarteis/base

O Departamento de Paris possui uma central, contudo há pequenos quartos de hotel onde os agentes podem se refugiar. São geralmente pulgueiros nojentos, mas tem boa conexão de wi-fi. É aconselhável que se monte barricadas nas portas, ao dormir nesses lugares. O kit de recruta consiste em: smartphone, estaca de madeira, um pente de balas de prata, pistola, isqueiro, desodorante e uisqueira com agua-benta.

 

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Ficha Tien

Ficha Josué

 

SA#4 – Ossos na floresta (Final)

Tema – Fantasia Medieval

Seja muito bem-vindo, aventureiro! Chegamos ao clímax de nossa aventura “Ossos na floresta”. Gunter, Borgus e Thiodor enfrentam um inimigo terrível e arriscam o pescoço numa batalha épica. Será que eles conseguirão reaver os ossos? Será que todos sobreviverão à prova de fogo?

Se está perdido e começou a ouvir nosso podcast agora, pare tudo o que está fazendo e ouça o início de tudo clicando aqui  ou selecione pelo menu aventuras. Clique logo no “play” e embarque junto com estes destemidos heróis na sessão final desta saga.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Thiodor), Magaive (Borgus) e Biney (Gunter)

SA#3 – Ossos na floresta (parte 03)

Tema – Fantasia Medieval

Mais uma vez nos encontramos aqui, aventureiro! Passamos agora para a terceira parte de “Ossos na floresta”, e com ela chega um novo integrante para fortalecer nosso destemido grupo. Biney é Gunter Flecha, um ranger astuto e habilidoso.

Se está perdido e começou a ouvir nosso podcast agora, pare tudo o que está fazendo e ouça o início de tudo clicando aqui  ou selecione pelo menu aventuras. Hora de abrir o cantil e matar a sede de aventuras.

Fones de ouvido são altamente recomendados.

Participam nesse episódio: Padilho (Narrador), Lugas (Thiodor), Magaive (Borgus) e Biney (Gunter)